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Presentada por Alejandro Bedini, profesor del Diploma en Gestión Estratégica de Proyectos de Tecnologías de Información, la conversación se centró en explicar el concepto de agilidad y entregar consejos y herramientas para aplanar la curva en la gestión de un proyecto. 

La actividad se desarrolló bajo un estricto protocolo sanitario, de acuerdo a las recomendaciones del Ministerio de Salud.

La invitación, dirigida a estudiantes de pregrado de Campus San Joaquín y Campus Casa Central Valparaíso, busca ser una instancia de recreación ante el desafiante semestre en curso.

Entre 2020 y 2021, 90 de los estudiantes de Ingeniería Civil Informática forman parte de la comunidad mediante la modalidad de cambio interno de carrera.

La actividad fue organizada entre la Subdirección de Vinculación con el Medio del Departamento de Informática y la dirección del Diploma en Diseño de Experiencia de Usuario, que es ofrecido por los Departamentos de Informática y de Ingeniería en Diseño USM.

Los resultados se enmarcan en su reciente examen de grado del programa de Magíster en Tecnologías de la Información.

El primer pitch del año se llevó a cabo de manera online con la presentación de siete equipos, cuyo proceso de formación ha sido guiado por estudiantes de pregrado y postgrado del Departamento de Informática.

Para el segundo semestre 2021 hay seis programas disponibles, con fechas de inicio entre agosto y septiembre. Detalles y descuentos se pueden consultar vía teléfono y correo.

Se trata de la Competencia Internacional de Programación Universitaria -ICPC-, en la que participan equipos que representan a universidades de todo el mundo, resolviendo problemas algorítmicos en una cantidad limitada de horas.

Más de 1000 alumnos de todo Chile participaron de esta versión, que culminó con una breve ceremonia virtual dirigida por el profesor Federico Meza y los coordinadores de cada nivel.